Una noticia muy interesante para la que van a tener que ahorrar. El nuevo Monster Hunter 4.Está disponible para Nintendo 3DS, posiblemente Wii U. El juego saldra a la venta en Japón en la Primavera de 2013, aqui en Europa aun no sabemos cuando saldrá a la venta, pero posiblemente alrededor de junio de 2014.
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sábado, 27 de abril de 2013
Juegos de Monster Hunter
Seguro que muchos de vosotros os habéis preguntado cuantos juegos de Monster Hunter hay por si os queréis arruinar en la saga. No son muchos:
PSP
Nintendo 3DS
Play Station 2
Wii
Wii U
PSP
- Monster Hunter Freedom
- Monster Hunter Freedom 2
- Monster Hunter United
- Monster Hunter Portable 3rd
Nintendo 3DS
- Monster Hunter 3 Ultimate
Play Station 2
- Monster Hunter (1er juegp de la saga Monster Hunter)
- Monster Hunter 2
- Monster Hunter G (nunca salió de Japón)
Wii
- Monster Hunter G (en Wii tampoco salió de Japón)
- Monster Hunter Tri
Wii U
- Monster Hunter 3 Ultimate
sábado, 13 de abril de 2013
Tema: Monster Hunter Portable 3rd
Datos interesantes
La nueva base de operaciones es Villa Yukumo. Este pueblo tiene el estilo de una ciudad japonesa feudal, tanto desde su diseño hasta sus residentes. Ahora, contiene el tren Felynes en la granja y tiene más opciones de capacitación como el entrenamiento para el maratón en el que el Felyne corre alrededor de la granja. El jugador puede tomar dos Felynes con él / ella en una sola misión, frente a la única compañera de Monster Hunter Freedom Unite. Cuando usted toma Felynes sobre misiones, los ataques de monstruos se reparten entre el jugador y los compañeros, lo que hace más fácil la caza. Otra de las novedades de Monster Hunter Portable 3rd es la posibilidad de personalizar el equipamiento de los compañeros Felyne. Si lo hace, va a cambiar el aspecto y las propiedades físicas de la criatura. El jugador podrá personalizar los Felynes en tres áreas: armas, piezas de la cabeza y partes del torso. Un nuevo campo introducido en el juego es la secuencia de la montaña. Todos los campos de caza en Monster Hunter Tri, junto con la adición del campo Secuencia de la montaña se incluyen en Monster Hunter Portable 3rd. Misiones bajo el agua, se han eliminado por completo, por lo tanto los mapas como la Isla Desierta y bosque inundado se han revisado para evitar este complejo. No todos los monstruos de Monster Hunter Tri están presentes en Monster Hunter Portable 3rd. El Gremio ahora cuenta con una fuente termal, similar a la cocina Felyne de los anteriores juegos, que se pueden actualizar en la limpieza especial que actualicen los efectos de las aguas termales, así como las habilidades capricho Felyne, que puede ahora ser elegido y seleccionado por el jugador.
Armas
Todas las clases de armas de los juegos anteriores se han revisado. La creación de equipos y sistemas de fortificación recibieron una variedad de cambios. Están presentes en el juego.
En Monster Hunter Tri no estaban presente las siguientes armas: Arco, Cuerno de caza, Espadas dobles y Lanza pistola.
Estas son lar armas de Monster Hunter 3 portable:
Productor Ryozo Tsujimoto afirmó que esta área del juego se mantenga lo bueno de Monster Hunter Freedom Unite y Monster Hunter Tri y añadir nuevos elementos.
Arzuros, una armadura, Pelagus de oso.
Wyverns
Las subespecies de monstruos de las anteriores entregas: Nargacuga, Barroth, Akantor, Qurupeco, Barioth, Tigrex , Uragan y Royal Ludroth también se incluyen en este juego.
Monster Hunter Portable 3rd
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Plataformas: PSP
Play Station 3
Fecha de lanzamiento: PSP
Japón: 1 de diciembre 2010
Play Station 3
Japón: 25 de agosto de 2012
Género: Rol/acción
Modos de juego: Un jugador
Ad hoc: 4 jugadores
Formato: Universal Media Disc
La nueva base de operaciones es Villa Yukumo. Este pueblo tiene el estilo de una ciudad japonesa feudal, tanto desde su diseño hasta sus residentes. Ahora, contiene el tren Felynes en la granja y tiene más opciones de capacitación como el entrenamiento para el maratón en el que el Felyne corre alrededor de la granja. El jugador puede tomar dos Felynes con él / ella en una sola misión, frente a la única compañera de Monster Hunter Freedom Unite. Cuando usted toma Felynes sobre misiones, los ataques de monstruos se reparten entre el jugador y los compañeros, lo que hace más fácil la caza. Otra de las novedades de Monster Hunter Portable 3rd es la posibilidad de personalizar el equipamiento de los compañeros Felyne. Si lo hace, va a cambiar el aspecto y las propiedades físicas de la criatura. El jugador podrá personalizar los Felynes en tres áreas: armas, piezas de la cabeza y partes del torso. Un nuevo campo introducido en el juego es la secuencia de la montaña. Todos los campos de caza en Monster Hunter Tri, junto con la adición del campo Secuencia de la montaña se incluyen en Monster Hunter Portable 3rd. Misiones bajo el agua, se han eliminado por completo, por lo tanto los mapas como la Isla Desierta y bosque inundado se han revisado para evitar este complejo. No todos los monstruos de Monster Hunter Tri están presentes en Monster Hunter Portable 3rd. El Gremio ahora cuenta con una fuente termal, similar a la cocina Felyne de los anteriores juegos, que se pueden actualizar en la limpieza especial que actualicen los efectos de las aguas termales, así como las habilidades capricho Felyne, que puede ahora ser elegido y seleccionado por el jugador.
Armas
Todas las clases de armas de los juegos anteriores se han revisado. La creación de equipos y sistemas de fortificación recibieron una variedad de cambios. Están presentes en el juego.
En Monster Hunter Tri no estaban presente las siguientes armas: Arco, Cuerno de caza, Espadas dobles y Lanza pistola.
Estas son lar armas de Monster Hunter 3 portable:
- Gran espada
- Espada Larga o katana
- Espada y escudo o espada corta
- Espadas dobles o guadañas
- Martillo
- Cuerno de caza
- Lanza
- Lanza pistola
- Ballesta Ligera
- Ballesta Pesada
- Arco
Productor Ryozo Tsujimoto afirmó que esta área del juego se mantenga lo bueno de Monster Hunter Freedom Unite y Monster Hunter Tri y añadir nuevos elementos.
Arzuros, una armadura, Pelagus de oso.
Wyverns
- Aoashira, Un oso bastante peligroso, ideal para novatos
- Urukusu, un conejo-liebre. Al igual que Pelagus que se encuentran en la región de la tundra.
- Gagua, Un pájaro similar al avestruz.
- Rangurotora, un armadillo como Pelagus.
- Gran furogi, un ave de gran tamaño, piel venenosa, de color rojo, como Wyvern y estrechamente relacionada con el Gran Jaggi y Gran Baggi.
- Zuwaroposu, un verde Rinoceronte, al igual que herbívoro. Vive en los bosques inundados y en el volcán.
- Hapurubokka, un nuevo Leviatán que se encuentra en las llanuras arenosas.
- Doboru. una nueva Bruto Wyvern que se encuentra principalmente en la zona del arroyo de la montaña.
- Jinouga, un enorme, Lobezno como criatura. Es el único miembro de su grupo, Wyverns colmillos. Esta criatura es el monstruo insignia de Monster Hunter Portable 3.
- Amatsumagatsuchi, un dragón anciano colosal que se puede combatir en un área especial que se llama La Montaña Sagrada.
Las subespecies de monstruos de las anteriores entregas: Nargacuga, Barroth, Akantor, Qurupeco, Barioth, Tigrex , Uragan y Royal Ludroth también se incluyen en este juego.
Monster Hunter Portable 3rd
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Plataformas: PSP
Play Station 3
Fecha de lanzamiento: PSP
Japón: 1 de diciembre 2010
Play Station 3
Japón: 25 de agosto de 2012
Género: Rol/acción
Modos de juego: Un jugador
Ad hoc: 4 jugadores
Formato: Universal Media Disc
Noticia
Nuevo Monster Hunter 3 Ultimate para nintendo 3D.
Sus novedades son principalmente la inserción de nuevos monstruos como el Brachydios o el Guran Miraosu y la inclusión de los monstruos que salieron en el Monster Hunter Portable 3.
Monstruos:
Armas
Más funciones
Información
Desarrolladora/s: Capcom
Distribuidora/s: Capcom
Productor/es: Ryozo Tsujimoto
Plataforma/s: Nintendo 3DS/ Wii U
Fecha de lanzamiento: Nintendo 3DS
Japón: 10/12/2011
EEUU: 19/3/2013
Europa: 22/3/2013
Wii U
Japón: 8/12/2012
EEUU: 19/3/2013
Europa: 22/3/2013
Género/s: Rol/acción
Modos de juego: 1 Jugador/4 jugadores con conexión inalámbrica/online
Clasificación/es: CERO
Según mí: 9
Formato/s: Tarjeta de juego de Nintendo 3DS/Wii U/Optical Disc
Sus novedades son principalmente la inserción de nuevos monstruos como el Brachydios o el Guran Miraosu y la inclusión de los monstruos que salieron en el Monster Hunter Portable 3.
Monstruos:
- Como novedad principal un nuevo monstruo llamado Brachydios, que reside en el volcán.
- Ludroth Real, Lagiacrus, Zinogre, Duramboros, Ceadeus y Jhen Mohran ahora tienen su propia subespecie.
- Además, el Nargacuga y Lagiacrus disponen ahora de una nueva subspecie "rara".
- Un dragón anciano llamado Dire miralis, se puede cazar al obtener el RC7.
- Algunos de estos monstruos tienen ataques nuevos, tales como Gigginox poniendo huevos en la espalda, Qurupeco realizando un baile para inducir sueño, Uragaan conectando su voltereta en un golpe de mandíbula, y Jhen Mohran expulsando un chorro de arena de su boca.
- El Rathalos Azul, Rathian Rosa, Plesioth y Plesioth Verde se han renovado para el juego.
- El Deviljho tiene una nueva forma, "Jho Salvaje",(posiblemente la forma G de Deviljho, como ocurrió con el Rajang)
Armas
- Espada y escudo (o espada corta): Una espada que incluye un escudo con el que puedes protegerte. Es de movimientos rápidos y bastante combeable. Su movimiento especial es defenderse con el escudo (si recibes un golpe, el daño será minimo pero perderás algo de resistencia), aunque en este modo, quedarás inmóvil. Es la única arma que permite usar objetos con el arma desenvainada.
- Espada doble (o guadañas[no incluida en Monster Hunter Tri]): Dos espadas que atacan rápidamente. Incluye una barra roja. Su movimiento especial es un modo berserk que incrementa su ataque a cambio de drenar resistencia. Atacando en este modo, rellenas la barra roja y si logras completarla, permanecerás así sin tener que gastar resistencia.
- Gran Espada: Es un arma para prudentes, pues reduce mucho el movimiento del cazador. Tiene ataques giratorios y de carga. Su movimiento especial es defenderse usando la hoja de la espada (si recibes un golpe, el daño será minimo pero perderás algo de resistencia).
- Espada larga (o katana): Es un arma de ataque rápido pero con pocos combos y de escaso rango de ataque, por lo que no es buena para combatir contra un grupo de monstruos, aunque tiene un ataque giratorio con efecto explosivo que se usa con los 2 botones de ataque. Incluye una barra roja divida en 4 partes. Atacando, la barra roja irá subiendo y aumentará el ataque del cazador, aunque ésta irá bajando rápidamente. Su movimiento especial es un corte transversal que puede atacar a varios enemigos por delante.
- Martillo: Es un arma contundente y puede llegar a aturdir a los monstruos con golpes en la cabeza. Su movimiento especial es un ataque cargado con el que puedes moverte hasta que sueltes el botón de ataque.
- Flauta (o cuerno de caza [no incluida en Monster Hunter Tri]): A pesar de llamarse flauta, se asemeja más a un martillo, pero sin llegar a ser contundente. Incluye un pentagrama. Baja un poco la velocidad del cazador cuando se desenvaina. Dependiendo de con qué botón estés atacando, se añadirán a la partitura notas de 3 colores diferentes (hasta 4). Su movimiento especial es un ataque que termina soplando la flauta. Dependiendo del color de las notas y el orden, se le otorgará al cazador una habilidad especial diferente o una curación.
- Lanza: Es un arma para prudentes, pues reduce mucho el movimiento del cazador. También se le añade un escudo. Es un arma de escasos combos y de escaso rango de ataque, por lo que no es buena para combatir contra un grupo de monstruos. Su movimiento especial es defenderse con el escudo. Mientras se defienda, puede usar ataques contundentes con el escudo o ataques cargados.
- Lanza pistola (no incluida en Monster Hunter Tri): Es un arma para prudentes, pues reduce mucho el movimiento del cazador. También se le añade un escudo. Incluye un indicador de munición (hasta 5 balas). Es un arma de escasos combos y de escaso rango de ataque, por lo que no es buena para combatir contra un grupo de monstruos. A pesar de tener una pistola, su alcance es muy corto y ésta no puede usarse hasta haber desenvainado el arma. Tiene dos tipos de ataques: de lanza y de pistola. Su movimiento especial es defenderse con el escudo. Mientras se defienda, puede usar ataques con la lanza o recargar la pistola.
- Hacha espada: Es un arma para prudentes, pues reduce un poco el movimiento del cazador en el modo hacha y mucho en el modo espada. Cada modo tiene ataques de diferente rango de alcance. La espada además, tiene ataques desangrantes que dañarán lentamente a los monstruos. Incluye una barra amarilla, cargada desde el inicio. Esta barra se carga automáticamente estando con el hacha y se vacía automáticamente estando con la espada. Su movimiento especial es cambiar entre modos de arma.
- Ballesta ligera: Incluye un indicador de munición que varía dependiendo del tipo de bala recargada. Las balas se pueden elegir de la bolsa de artillero usando el botón de item y pulsando arriba o abajo y generalmente tienen un alcance amplio. Sus únicas acciones son disparar y recargar. Su movimiento especial es usar la mira en primera persona (pulsación rápida) o caminar con la mira puesta (mantener presionado). A diferencia de la ballesta pesada, sus movimientos son más rápidos, pero de menor alcance y potencia.
- Ballesta pesada: Incluye un indicador de munición que varía dependiendo del tipo de bala recargada. Las balas se pueden elegir de la bolsa de artillero usando el botón de item y pulsando arriba o abajo. Generalmente tienen un alcance amplio. Sus únicas acciones son disparar y recargar. Su movimiento especial es usar la mira en primera persona (pulsación rápida) o caminar con la mira puesta (mantener presionado). A diferencia de la ballesta ligera, sus movimientos son más lentos, pero de mayor alcance y potencia.
- Arco (no incluida en Monster Hunter Tri): Incluye un indicador de revestimiento. El revestimiento de las flechas se fabrica con objetos. Pulsando los 2 botones de ataque se pueden revestir las armas con objetos. Puede atacar tanto disparando como con flechas a corta distancia. Sus disparos pueden ser cargados y a nivel máximo se pueden fragmentar para hacer más daño y cubrir un mayor área de disparo. Su movimiento especial es caminar con el arma apuntando y un indicador que indica la trayectoria de las flechas. Es un buen arma subacuática.
Más funciones
- Otro Shakalaka llamado "Kayamba" se une a la caza. Kayamba es un rival de Cha-cha. Cada uno servirá para tierra y Kayamba será acuático. Ambos pueden unirse a los cazadores en la campaña para un jugador, al igual que los compañeros Felyne visto en Monster Hunter Portable 3. Se podrán usar en el Modo Multijugador si el cazador va en solitario tal como lo visto en Freedom 3.
- Una nueva característica llamada cámara de destino permite a los cazadores centrar la cámara en monstruos en vez de la dirección en la que se enfrentan actualmente al presionar el botón L. Esta función es opcional y se puede activar a través de la pantalla táctil.
- La pantalla táctil se puede personalizar para acceder a varios tipos de información y menús. Toda la información (barra de salud, mapa, etc) se muestran solo en esta pantalla.
- Monster Hunter 3 Ultimate es el primer juego de la franquicia traducido para ofrecer sombras dinámicas (es decir, sombras realistas que reaccionan a una fuente de luz).
- El Mapa de Montañas Yukumo de Monster Hunter Portable 3 regresa en este juego.
- Los 12 tipos de armas presentes en Monster Hunter Portable 3rd, que no aparecían en Monster Hunter Tri regresará en Monster Hunter 3 Ultimate.
- El tráiler ha demostrado la capacidad submarina de la Espada doble (o guadañas), Lanza pistola, Cuerno de caza (o flauta), y el Arco, las armas que no estaban presentes en el Monster Hunter Tri
- Al igual que en Monster Hunter Portable 3rd, las ballestas se dividen entre ligeras y pesadas, omitiendo el tipo de medio y el presente de personalización único en Monster Hunter Tri.
- La ciudad de Loc Lac de Monster Hunter Tri es reemplazada por Puerto de Tanzia.
- Soporta modo multijugador inalámbrico local a través de multicart y SpotPass, pero no tiene modo descarga.
- El multijugador online desaparece para la versión de 3DS, aunque ésta puede usar la Wii U como nexo para conectarse, usando una descarga llamada Monster Hunter 3 Ultimate Packet Relay Tools for Nintendo 3DS y un adaptador LAN vendido por separado. Más de 4 jugadores pueden entrar en el puerto al mismo tiempo.
- Tendrá misiones descargables por DLC.
- Las Misiones del pueblo tendrá equivalentes de alto rango. Estas misiones incluyen algunas de las subespecies de Monster Hunter Portable 3rd.
- Varias de las armaduras de los monstruos que regresan se han renovado, como el de Barioth y Rathalos Azure. Estas parecen ser las de nivel G.
- Características de Monster Hunter Tri que no estaban presentes en el Monster Hunter Portable 3 vuelven a este juego.
- La caza libre en el Bosque de Moga (Isla Desierta).
- La granja de Moga seguirá igual sin cambios aparentes.
- El sistema de la antorcha (ilumina las zonas oscuras en lugares donde el uso de una antorcha).
- La versión de Wii U trae online con chat de voz, posibilidad de utilizar un teclado vía USB y está en HD.
Información
Desarrolladora/s: Capcom
Distribuidora/s: Capcom
Productor/es: Ryozo Tsujimoto
Plataforma/s: Nintendo 3DS/ Wii U
Fecha de lanzamiento: Nintendo 3DS
Japón: 10/12/2011
EEUU: 19/3/2013
Europa: 22/3/2013
Wii U
Japón: 8/12/2012
EEUU: 19/3/2013
Europa: 22/3/2013
Género/s: Rol/acción
Modos de juego: 1 Jugador/4 jugadores con conexión inalámbrica/online
Clasificación/es: CERO
Según mí: 9
Formato/s: Tarjeta de juego de Nintendo 3DS/Wii U/Optical Disc
lunes, 1 de abril de 2013
Monster Hunter Tri: Mapas
Aquí coloco los mapas de Monster Hunter Tri
Volcán
Arena
Bosque inundado
Gran desierto
Bosque de Moga - Isla desierta
Llanos arenosos
Ruinas submarinas
Lugar sagrado
Tundra
Monster Hunter Freedom United
El Monster Hunter Freedom United es exactamente igual que Monster Hunter Freedom 2.
-Los mismos wyverns
-La misma aldea
-La misma granja
-Las mismas misiones
-Los mismos wyverns
-La misma aldea
-La misma granja
-Las mismas misiones
Monster Hunter Freedom 2: Árboles de armas
Aquí coloco unos arboles de armas de Monster Hunter Freedom 2
Monster Hunter Freedom 2: Combinaciones
En Monter Hunter Freedom 2 las combinaciones son las mismas que en Monster Hunter Freedom, las cuales ya he expuesto antes. Por si acaso las expongo en esta sección también
Poción: Hierba + Seta Azul
Mega poción: Poción + Miel
Nutrientes: Seta Azul + Bicho Divino
Meganutrientes: Nutrientes + Miel
Antídoto: Hierba Antídoto + Seta Azul
Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
Poción Máxima = Meganutrientes + Hongo Dragón
Poción Antigua = Inmunizador + Cuerno de Kelbi
Catalizador = Bicho Amargo + Miel
Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragón
Zumo de Poder = Catalizador + Filete Poco Hecho
Mega Zumo de Poder = Extracto Poder + Filete Muy Hecho
Bebida Curativa = Miel + hierba
Droga Demoniaca = Catalizador + Semilla de poder
Megadroga Demoniaca = Droga demoniaca( + Extracto Pálido
Píldora de poder = Inmunizador + Semilla de Poder
Piel de Armadura = Catalizador + Semilla Armadura
Megapiel Armadura = Piel de armadura + Extracto palido
Píldora de Armadura = Inmunizador + Semilla armadura
Bebida Caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
Carne Caliente = Pimiento picante + Filete Muy Hecho
Bebida Fria = Cristal Hielo + Bicho amargo
Carne Fria = Cristal Hielo + Filete Muy Hecho
Seta Picante = Pimiento Picante + Seta Especial
Fresa Helada = Cristal de Hielo + Fresa Especial
Descongelante = Hierba de fuego + Pez Estruendoso
Carne Envenenada = Carne Cruda + Hongo
Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnífera
Material bomba = Planta de savia + piedra
Desodorante Material Bomba + Hierba de la oscuridad
Bomba de humo = Material bomba + Hiedra
Bomba de humo = venenosa Material bomba + Hongo
Bomba de luz = Material bomba + Bicho luminoso
Bomba boñiga = Material bomba + boñiga
Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
Repelente = Material Bomba + Seta Aleatória
Polvora = Nitroseta + Hieba de Fuego
Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora
Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
Pararrayos = Arrowana bomba + Bicho eléctrico
Bomba de rebote = Bomba de Barril pq. + Alas de Vespoid
Boba de rebote + = Bomba Voladora + Arrowana Bomba
Bomba sonica = Polvora + Lanzagritos
Red = Telaraña + Hiedra
Trampa escollo = Red + Herram. trampa
Trampa Paralizadora = Herram. Trampa + Colmillo de Genprey
Cebo de atún = Gusano + bicho ñame
Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
Cebo pez dorado = Luciérnaga + Larva serpiente
Pico antiguo = Hueso + piedra
Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
Megapico = Hueso + Min. machalita
Red bichos antigua = Red + Hueso misterioso
Red de bichos = Red + Hueso monstruo pq
Megared bichos = Red + Hueso monstruo med
Piedra antiseptica = Cristal tierra + Bicho amargo
Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
Polvo de vida = Cristales vida + Garra de Wyvern
Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida
Flauta Antídoto = Flauta + piedra antiseptica
Flauta demonio = Megadroga demoiaca. + Hueso monstruo med
Flauta armadura = Megapiel armad. + Hueso monstruo med
Cuchillo lanzamiento venenoso = Cuchillo lanzamiento + Hongo
Cuchillo lanzamiento paralizante. = Cuchillo lanzamiento + Seta aturdidora
Cuchillo lanzamiento somnífero = Cuchillo lanzamiento + Hierba somnífera
Bumerán = Piedra de Afilar + Hueso de Monstruo Pequeño
Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
Disparo Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
Disparo Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
Disparo perforador Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
Disparo perforador Nv2 = Baya hueca + Atún pincho
Disparo perforador Nv3 = Carcasa hueso pq + Atún pincho
Disparo perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez frágil
Disparo perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
Disparo perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
Disparo risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Reventada
Disparo risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Reventasa
Disparo risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
Disparo grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
Disparo grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
Disparo grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez frágil
Disparo llama = Baya hueca + Hierba de fuego
Disparo agua = Baya hueca + Cuchillo Mackarel
Disparo trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
Disparo hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
Disparo dragón = Carcasa hueso gr + Semilla dragón
Disparo recuperación Nv1 = Baya hueca + Hierba
Disparo recuperación Nv2 = Baya hueca + Pocion
Disparo Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
Disparo Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
Disparo Aturdidor Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
Disparo Aturdidor Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
Disparo sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnífera
Disparo sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnífero
Disparo pintura = Baya hueca + Baya pintura
Disparo demonio = Baya hueca + Semilla de poder
Disparo armadura = Baya hueca + Semilla armadura
Botella Vacía = Cáscara de hueso pq. + Piedra de Afilar
Botella Venenosa = Botella Vacía + Hongo Venenoso
Botella Aturdidora = Botella Vacía + Seta Aturdidora
Botella Somnífera = Botella Vacía + Hierba Somnífera
Botella de Ataque = Botella Vacía + Nitroseta
Droga de Captura = Seta Aturdidora + Hierba Somnífera
Cuchillo de Captura = Droga de Captura + Cuchillo Lanzam.
Bomba de Captura = Droga de Captura + Material bomba
Disparo de Captura = Droga de Captura + Cáscara de hueso pq.
Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Machalita
Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Escarabajo Asesino
Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Dragonita
Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Herecledrome
Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Carbalita
Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Escarabajo Rey
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